パズルとは、あらかじめ出された問題を、論理的な考察と試行錯誤によって解くことを目的とした、ゲームやクイズに似た娯楽の一種。
論理学的には、複数解が矛盾してしまう「ジレンマ」、論理的に解けそうでいて不思議と解答が見つからない「パラドックス」に対して、唯一解が出せるものを「パズル」と定義することができる。
しかし一般的にパズルといえば、娯楽として提供される問題や謎全般を指すことが多い。
学問的な命題に対して娯楽の要素が強いものがパズル、または知識に頼るものがクイズで思考で解くものがパズル、など多くの意見がある(ちなみに20世紀前半には、クロスワードパズルの様にクイズとパズルの中間と思われる問題を「クイズル (Quizzle)」という造語で呼んだこともある)。
パズルといった場合、問題は幾何的であり、図を用いて、もしくは実際にその状況を作り出して出題されることが多いとも考えらえる?
パズル性の強いコンピューターゲームの登場などもあり、娯楽としてのパズルの範囲を厳密に定義するのは困難と言える。
『ドラえもんの道具 (は)』より : ドラえもん > ドラえもんの道具一覧 > ドラえもんの道具 (は)
ドラえもんの道具 (は)では、藤子・F・不二雄の漫画及びアニメ『ドラえもん』に登場するキャラクターであるドラえもん (架空のキャラクター) ドラえもんが、腹部の4次元ポケットから出す道具(ひみつ道具)のうち、読みが「は」で始まるものを列挙する。
バードキャップは、「ドラえもん」に出てくる架空の道具。
カラー作品集1巻『バードキャップ』に登場する。
かぶると手をはばたかせて空を飛べるようになる。
同時にその鳥の特長も自分の体に反映さえる?
つまり、ミミズクやフクロウキャップをかぶれば、真昼間に眠くなる。
カワセミキャップならば、水に飛び込んで口で魚を獲る。
『スーパーパズルファイターIIX』より : Title スーパーパズルファイターIIX
Genre 対戦型落ち物パズル
Plat アーケードゲーム アーケード (CPS-2) [AC]セガサターン[SS]プレイステーション[PS]Microsoft Windows 95 Windows95/Microsoft Windows 98 98[Win]ドリームキャスト[DC]iアプリ[i]Vアプリ[v]EZアプリ (BREW) [EZ]
Dev カプコン
Pub カプコンWin廉価版のみメディアカイト
Play 1~2人
Media AC:CPS-2用カートリッジSS,PS,Win:CD-ROM1枚DC:GD-ROM1枚
Date AC:1996年6月稼動SS,PS:1996年12月6日Win:1997年3月20日Win廉価版:1999年4月16日DC:2001年7月5日i:2002年5月20日V:2002年8月1日EZ:2004年9月30日
Price SS,PS,Win:5,800円(税別)Win廉価版:1,500円(税別)DC:3,800円(税別)i,V:月額315円(税込)EZ:210円(税込)
Device AC:1レバー+2ボタン
『パズル』は、山田悠介の小説。
2004年に角川書店より刊行。
2007年には、テレビ朝日でドラマ化され放送(詳細は#テレビドラマ 後述)。
さらに#漫画 漫画版が三部けいのコミカライズにより月刊少年エースで連載された。
2009年11月26日にゲームが発売予定。
超有名進学校の特進クラスが武装集団に占拠された。
犯人グループの要求は、“48時間以内に校舎内に隠された2,000ピースのパズルを探し出せ。
さもなければ自分たちの担任、安田を殺す”というものだった。
今、究極の死のゲームが始まる。
: 主人公。
政府の高官である父親と教育熱心な母親の間に育った。
裕福な家系の生まれであるが、幼い頃から勉強だけで生きてきたため、普通の高校生に強い憧れを持っている。
パズル探しではリーダー格を務め、反感を買いながらも最後まで奔走した。
Title パズルボブル2
Dev タイトー
Pub タイトー
Play 1~2人(対戦プレイ可)
Date [AC]:1995年[PS]:1996年3月29日[GB]:1998年4月10日
Genre パズルゲーム
Title パズルボブル2X
Plat アーケードゲーム アーケード[AC]セガサターン[SS]
Dev タイトー
Pub タイトー
Play 1~2人(対戦プレイ可)
Date [AC]:1995年[SS]:1996年7月26日
Genre パズルゲーム
『パズルボブル2』(Puzzle Bobble2)はタイトーから1995年にリリースされたアーケードゲームである?
パズルボブルシリーズの第2作目に当たる。
ここではマイナーチェンジ版でクリスマスおよびお正月のイベントが追加されたパズルボブル2Xも合わせて解説する。
8方向レバー、1ボタン(ボール発射)でバブルを消していればクリアとなる。
ボールがデッドラインを超えるとゲームオーバー。
パズル通信ニコリ(パズルつうしんニコリ)とは、1980年に日本で初めて創刊されたパズル専門の雑誌である?
発行者は同名の出版社、株式会社ニコリ。
創刊当時は不定期刊で、その後季刊、隔月刊、月刊を経て1999年9月からは季刊。
カックロ、ナンバークロスワードパズル ナンクロといった海外のパズルを紹介するほか、スリザーリンク、へやわけ、ぬりかべ (パズル) ぬりかべなどのオリジナルのパズルを発表している。
また、芦ヶ原伸之のパズルに関するエッセイの連載(2004年6月まで)や、最新の立体パズルに関する情報を掲載するなど、クロスワードなどに偏らないパズル全般の専門誌としては現在日本で唯一の存在となっている。
『パズルボーイ』(PUZZLE BOY)は、1989年11月24日にアトラス (企業) 株式会社アトラスよりゲームボーイ用ソフトとして発売されたパズルゲーム。
参入企業、ソフト数とも少数であったゲームボーイ市場の初期に、女神転生シリーズの開発元として知られたアトラスが初めて自社名義で発売したゲームソフトである?
ゲームボーイの特徴となる携帯性に合致した単純明快なゲーム内容と、野菜を原型とした親しみやすいキャラクターが好評を得て、ファミリーコンピュータやPCエンジンへの移植版、問題を一新した続編、キャラクターを借用した派生作品も発売された。
倉庫番に代表されるトップビューのステージクリア型パズルゲーム。
壁で囲まれた迷路状のフロア内にいるジャガイモのポテりんを操作して、ゴールまで導くとクリアとなる。
フロア内にはくるりんドア、石、穴の3つの仕掛けが配置されており、これらを上手く利用、処理しないとゴールへたどり着く事はできない。
ゲーム中におけるポテりんの操作は十字キーのみで行うことができ、複雑な操作は要求されない。
他のボタンはメニュー画面の呼び出しなどで補助的に使用するだけである?
『パズルボーイ』より : 『パズルボーイ』(PUZZLE BOY)は、1989年11月24日にアトラス (企業) 株式会社アトラスよりゲームボーイ用ソフトとして発売されたパズルゲーム。
参入企業、ソフト数とも少数であったゲームボーイ市場の初期に、女神転生シリーズの開発元として知られたアトラスが初めて自社名義で発売したゲームソフトである?
ゲームボーイの特徴となる携帯性に合致した単純明快なゲーム内容と、野菜を原型とした親しみやすいキャラクターが好評を得て、ファミリーコンピュータやPCエンジンへの移植版、問題を一新した続編、キャラクターを借用した派生作品も発売された。
倉庫番に代表されるトップビューのステージクリア型パズルゲーム。
壁で囲まれた迷路状のフロア内にいるジャガイモのポテりんを操作して、ゴールまで導くとクリアとなる。
フロア内にはくるりんドア、石、穴の3つの仕掛けが配置されており、これらを上手く利用、処理しないとゴールへたどり着く事はできない。
ゲーム中におけるポテりんの操作は十字キーのみで行うことができ、複雑な操作は要求されない。
他のボタンはメニュー画面の呼び出しなどで補助的に使用するだけである?
Title パズルボブル4
Plat アーケードゲーム アーケード[AC]プレイステーション[PS]Microsoft Windows Windows[Win]ドリームキャスト[DC]ゲームボーイカラー[GBC]
Dev [AC][PS]:タイトー[Win][DC]:サイバーフロント[GBC]:アルトロン
Pub [AC][PS]:タイトー[PS]:D3パブリッシャー(SIMPLEシリーズ)[Win][DC]:サイバーフロント[GBC]:アルトロン
Play 1~2人(対戦プレイ可)
Date [AC]:1998年[PS]:1998年8月6日[DC]:2000年3月16日[Win]:1999年11月26日[GBC]:2000年4月28日
Genre パズルゲーム
『パズルボブル4』 (Puzzle Bobble4)はタイトーから1998年にリリースされたアーケードゲームである?
パズルボブルシリーズの第4弾。
操作は8方向レバー、1ボタン(ボール発射)で操作を行い、バブルを消して行く。
ボールが一定数発射をすると天井が1段下がり、ボールの発射台の高さまで降りて来るよりも先にボールを全部消していればステージクリア。
泡のボールがデッドラインを超えると敗北(ゲームオーバー)となる。
パズルシリーズ(”Puzzle Series”)は、ハドソンがニンテンドーDS用に発売しているパズルゲームのシリーズ作品。
2006年3月23日に「ジグソーパズル」「クロスワード」「SUDOKU 数独」の3タイトルが同時発売された。
北米では3タイトルとも2006年内に任天堂より発売される予定。
ジグソーパズルを画面上部の完成図を見ながらプレイする。
ピース数は初級(タテ5×ヨコ6=30pcs)・中級(7×8=56pcs)・上級(30×40=120pcs)の3種類。
ピースは実際のジグソーパズルと同様に様々な形状があり、四隅を最初に埋めてから外枠を完成させ、次第に内側を埋める正攻法が有効である点も同じ。
ピースの向きは初期状態では一定でないため「回転」で向きを指定しなければならない場合も。
Title パズルボブル3
Plat アーケードゲーム アーケード[AC]セガサターン[SS]プレイステーション[PS]NINTENDO64[64]
Dev タイトー
Pub タイトー
Play 1~2人対戦プレイ(64版は1~4人)
Date [AC]1996年[SS]1997年3月28日[PS]1997年11月6日[64]1999年3月5日
Genre パズルゲーム
etc PS版のタイトルはパズルボブル3DX64版のタイトルはパズルボブル64
『パズルボブル3』(PuzzleBobble3)はタイトーから1996年にリリースされたアーケードゲームである?
パズルボブルシリーズの第3弾。
8方向レバー、1ボタン(ボール発射)でバブルを消していればクリアとなる。
全30ステージ
ボールがデッドラインを超えるとゲームオーバー。
3から壁だけでなく天井にバブルを当てても跳ね返るようになった。
そのためバブルは支点ブロックにくっついて現れるようになった。
パズル・パレス(原題:”Digital Fortress”)は1998年に刊行された、ダン・ブラウンのサスペンス小説。
日本語版の発行は2006年、翻訳者は越前敏弥・熊谷千寿。
アメリカ国家安全保障局(NSA)が暗号解読のため開発したスーパーコンピューター「トランスレータ」。
これによって暗号の解読が成功すれば一般国民のプライバシーの侵害および、政府による弾圧に繋がるという懸念があったため、NSAは表向きには解読に失敗したと発表した。
が、しかし、それは秘密裏に運用され、テロリスト達の電子メールの暗号を解くことで、数々のテロを未然に防いでいた。
ある休日、暗号解読課主任スーザン・フレッチャーは突然NSAに招集さえる?
プライバシーの観点からトランスレータの運用をよく思わない元スタッフによって開発された、解読不能の暗号化技術「デジタル・フォートレス」(電子要塞の意)が発表され、暗号を解くパス・キーがオークションに掛けられたというのだ。
パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別さえる?
従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。
またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモード(俗に言うストーリーモード)を採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームとなることで実現している。
これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれている。
『パズルボブル』(Puzzle Bobble)は、1994年にタイトーからアーケードゲームとして発売された固定画面アクションパズルゲームである?
元々はかってのヒット作「バブルボブル」のキャラクターを用いた少々パロディ性を交えた小作品的位置づけで市場に登場した作品だったが、シンプルなルールとそこから来るゲーム性の相乗的な楽しさがプレイヤー層にヒットし、予測以上のヒット作品となった。
以後同作品はシリーズ化、様々なゲーム市場へ複合展開していくこととなった。
第1作の「パズルボブル」は全30面の1人プレイヤ式の作品。
対戦・協調要素はない。
ゲームとしては各マップに誂えられたバブルに対して、下から左右移動可能な発射台から据え付けられたバブルにくっつける仕様になっており、同じ色のバブルを3個つなぐことができると消去することができ、制限時間(というよりは一定数発射すると壁が一段下がり難易度が高くなる)内に全部のバブルを消去できればクリアとなる。
テクニックとしてバブルは左右の壁に当たるとピンボールの玉のように跳ね返る特性があるため、バブルの隙間を反射技を使ってすり抜けて大量のバブルを消すという技などがあった。
パズル
パズル - あらかじめ出された問題を論理的な考察と試行錯誤によって解くことを目的とした娯楽の一種
Puzzle (disambiguation)
es:Puzzle
Puzzle (homonymie)
it:Puzzle (disambigua)
Title パズルdeポン!
Plat アーケードゲーム アーケード
Dev ビスコ (ゲーム会社) ビスコ
Pub タイトー
Play 1~2人同時プレイ
Media MVS
Date 1995年
Genre パズルゲーム
パズルdeポン!(Puzzle De Pon!)は、1995年から稼動されたアーケードゲームである?
開発はビスコ (ゲーム会社) ビスコ。
ゲーム内容はパズルボブルとほぼ同じだが、タイトーからのライセンスを受けており、コピー製品というわけではない。
”基本的な操作法はパズルボブルを参照。
”
ステージの目的はパズルボブルと異なり、ステージに配置されたプレートを他のバブルから切り離し、制限時間内に落とすことである?
これに伴い、いくらバブルを発射しても天井が下がらない一方、制限時間を過ぎると強制的にゲームオーバーとなる。
パズル通信ニコリのパズル一覧 は、パズル雑誌「パズル通信ニコリ」に掲載されている、または掲載されていたペンシルパズル パズルの一覧
因子の部屋
カナオレ
キンコンカン
黒マスはどこだ
ケイスケ
ごきげんななめ
サムライン
四角に切れ
スリザーリンク
タタミバリ
タテボーヨコボー
ナンバーリンク
ぬりかべ (パズル) ぬりかべ
波及効果 (パズル) 波及効果